Vertegaals博士說:「當這個手機在右側被掰彎時,書頁就會從右到左翻過手指,就像真實的書籍一樣。掰得越彎,翻頁就越快。使用者可以通過手機細緻的震動感受到書頁在指尖掠過的感覺。這就解放了眼睛,不要一直盯着屏幕看了,用戶就更加容易能定位到閱讀的位置。」

ReFlex使用了一塊720p分辨率的LG可彎曲OLED觸摸屏,搭載了安卓4.4「KitKat」系統。彎曲感應器安裝在顯示屏的後面,可以探測掰彎的力度。同時還有一個觸動致動器以再創造觸覺反饋。這些結合起來,就可以作為各種應用的輸入設備。

該設備可以在2021年實現商業用途。

除此之外,Reflex據說還配備了音圈,從而可以通過顯示屏的震動模擬各種力,包括摩擦力。他們說,配合掰彎顯示屏時感受到的被動張力反饋,這可以讓使用者跟虛擬物體互動時體驗一種高度真實的實際物理力。

Vertegaals博士解釋說:「這就讓大多數使用虛擬數據的精確物理模擬可以在智能手機上完成。當用戶用ReFlex玩《憤怒的小鳥》時,他們掰彎屏幕拉來彈弓。隨着橡皮帶拉伸,用戶可以感受到模擬真實橡皮帶拉伸的震動感。釋放的時候,袋子會砰地一聲鬆開,手機也會抖動,小鳥就會飛過屏幕。

他和他的同事們在上周荷蘭舉行的有形嵌入與互動大會(TEI)上正式展示了ReFlex的原型機。他們同時也就這台設備的工作原理髮表一篇研究,目前可以在網上看到,他們預計在未來5年內,消費者就可以買到掰彎手機了。

redorbit

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